智慧广电学院专业介绍

1、虚拟现实技术   本科(非艺术类·理科)

培养目标:本专业为电子信息类特设专业,面向 AI 时代“新工科”人才需求,秉承“技术+艺术、软件+硬件、感知+执行”的融合培养理念。专业以扩展现实(XR)与沉浸式空间为核心,深度融合人工智能(AI)、嵌入式系统、空间计算与数字制造技术,致力于培养“虚实共生、智造融合”的复合型创新人才。本专业突破传统虚拟内容创作的边界,核心特色是数字孪生与智能算法驱动的虚实融合数字内容全链路研发能力,覆盖从高精度数字孪生场景建模、智能交互与仿真算法开发,到可对接现实场景的沉浸式虚拟系统与数字原型构建,培养兼具创意设计与技术研发能力的复合型数字内容人才。

主要课程:程序设计基础、C#程序设计、计算机图形学、数字图像处理、AI应用开发基础、单片机与嵌入式开发、三维建模与参数化设计、虚拟现实引擎开发、3D打印与数字制造、视听语言、沉浸式交互系统设计、虚拟现实增强技术。课程体系覆盖了从虚拟场景开发、边缘 AI 推理到智能交互装置的全产业链专业领域。

就业前景:毕业生可在文化旅游、文博场馆、互动娱乐、广电传媒、智能硬件、工业仿真等领域,从事XR内容创作、元宇宙空间设计、智能交互装置研发、数字孪生工程、技术美术(TA)及机器人人机交互界面设计等工作。重点服务于“感知—决策—执行”一体化的智能交互系统设计、应用与管理,满足数字经济时代对具备快速原型开发能力与跨学科叙事能力的复合型高端技术人才需求。

2、智能视听工程   本科(非艺术类·理科)

培养目标:学生将掌握视听内容制播技术、智能视音频处理、视音频编解码和传输、融合媒体系统设计等方面的专业知识和技能;具有运用这些知识和技能应对相关科学研究挑战和解决视听工程技术问题的能力;具有在智能视听信息传播领域跟踪和发展新理论、新知识、新技术的能力;具备团队合作、创新创业和国际竞争意识;具备人文素养、职业道德和社会责任感等综合素质;能够在视听内容生产和信息传播等相关行业中从事科学研究、技术开发、系统设计、技术支持和技术管理等工作的高级专门人才。

主要课程:智能图像处理技术、数字音频技术、Python 程序设计、可视化程序设计、数字演播技术、网络直转播技术、照明工程技术、智能媒体分析与处理、特种摄像等,覆盖智能视听制作、媒体与数据分析、音视频工程等专业领域。

就业前景:毕业生可在广播电视、网络视听、传媒制作、音视频系统集成等传媒相关领域,从事音视频制作、网络直转播制作、融合媒体工程等相关行业的设计、应用、维护、管理等工作。

 

3、计算机科学与技术    本科(非艺术类·理科)

培养目标:本专业立足成都、面向四川、辐射全国,培养具有良好的道德与修养,遵守法律法规,社会和环境意识强,掌握数学与自然科学基础知识,计算机、网络与信息系统相关的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具备包括计算思维在内的科学思维能力,具备设计计算解决方案,实现基于计算原理的系统的能力,能有效表达,在团队中有效发挥作用,综合素质良好,能通过继续教育或其它终身学习途径拓展自己的能力,了解和紧跟学科专业发展,在计算系统研究、开发、部署与应用,特别是在人工智能应用等相关领域具有就业竞争力的高素质专门技术人才。

主要课程:程序设计基础、面向对象程序设计、数据结构、计算机组成原理、数据库原理及应用、操作系统、计算机图形学、软件工程、云计算技术及应用、大数据应用技术、人工智能基础、人工智能应用实践、网络安全、网络应用开发、移动应用开发。

就业前景:学生毕业后可在互联网、软件、通信、党政机关及各类企事业单位从事技术研究、设计开发、工程应用、管理维护等工作,或者继续深造。

4、网络工程   本科(非艺术类·理科)

培养目标:本专业立足成都、面向四川计算机网络工程领域需求,培养适应经济文化建设和社会发展需要,德、智、体、美、劳全面发展,掌握数学与自然科学基础知识,计算机网络工程技术相关的基本理论、基本知识、基本技能,具有较强的实践能力和创新精神,在计算机网络工程的规划设计与实施、计算机网络管理与维护、网络安全保障和互联网应用开发等方面有较强的专业理论、专业技术和工程实践能力,以及新技术跟进的学习和应用能力的高素质应用型人才。

主要课程:面向对象程序设计、计算机网络基础、路由与交换技术、Linux命令与Shell编程、数据结构、数据库原理及应用、网络管理、网络安全、Web安全与防护、渗透测试、网络协议分析与实践、SDN技术、网络规划与设计实训、Python数据可视化、Web应用开发、大数据应用技术、云计算技术及应用等课程。

就业前景:学生毕业后可面向网络系统集成、网络服务、网络安全、广电通信、电信运营等信息技术领域,从事计算机网络规划设计、系统集成部署、网络安全防护及相关应用软件开发等工作;也可在党政机关、各类院校及企事业单位,承担办公自动化网络运维管理、网络安全保障与信息化建设规划等相关技术工作。

5、艺术与科技  本科(艺术类·文理兼收)

培养目标:艺术与科技是基于艺术创作,交互设计,影视制作三个板块所设立的专业。培养学生具有坚定的理想信念、深厚的人文素养、独特的艺术审美能力和强烈的社会责任感。艺术与科技专业的教师基本来自行业深处,具有丰富的教学经验和项目制作能力,由行业专家及专业教师带头,指导学生接触各类科研、教研等项目,为学生提供更加广阔的学习平台;培养具备行业适应能力、实战能力、团队协作能力,能够适应数字时代与信息社会发展的高素质应用型人才。

主要课程:绘画基础、视听语言、设计技术、数字造型训练、分镜设计、游戏策划、设计表现、数字动画流程、视频包装、模型制作、动态图形设计基础、概念设计、场景设计、引擎动画、动态图形制作流程、数字雕刻角色设计、次世代模型创作、视效预览、艺术与科技创意工作坊、数字艺术综合实训、创意思维训练、影视艺术鉴赏。

就业前景:本专业学生通过培养,使艺术创作和展示进入了一个全新的维度,利用计算机图形学、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和人工智能(AI)、3D打印、裸眼3D等技术,不局限艺术的表达形式,完成科学且前沿的艺术创作;专业所培养出来的学生毕业后可就业于游戏公司、影视机构、动画公司、娱乐行业、多媒体行业等领域。

 

6、游戏艺术设计    专科

培养目标:游戏艺术设计专业培养能够践行社会主义核心价值观,德智体美劳全面发展,具有良好的人文素养、职业道德、创新意识和精益求精的工匠精神,掌握扎实的游戏美术设计与数字内容创作的科学文化基础,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏引擎初级应用等能力,具备较强的就业创业能力和可持续发展的能力。毕业生能够面向游戏、动漫、数字娱乐等产业,从事游戏美工、角色与场景建模师、UI设计师、游戏原画师等工作的高素质技术技能人才。

主要课程:数字美术基础、三维基础、游戏原画设计基础、场景原画设计、艺用人体结构绘画、三维动画基础、游戏引擎基础与应用、原画创作与AIGC融合实践、次世代模型制作、游戏特效制作、游戏美术项目实战、团队协作与作品集开发等。

就业前景:本专业毕业生主要面向游戏开发公司、动画制作企业、互联网互动娱乐领域、广告设计与文化传媒机构等,可从事游戏角色设计、场景绘制、界面设计、游戏特效、三维建模等多个岗位,职业发展路径清晰,就业适应性强。