2025年12月15日-18日,第18届ACM SIGGRAPH Asia(计算机图形学与互动技术亚洲大会)在香港会议展览中心举行。我院周小淦、曾寒晶老师受邀参会,并在大会专题论坛发表学术演讲,向全球同行分享我校在相关领域的最新研究成果,提升了学校在国际计算机图形学领域的学术影响力。

SIGGRAPH全称为Special Interest Group for Computer GRAPHICS(计算机图形图像特别兴趣小组),成立于1967年,是由ACM(美国计算机协会)组织的计算机图形学领域顶级国际学术会议,被誉为“计算机图形学的奥斯卡”。自1974年首次举办年会以来,SIGGRAPH始终聚焦计算机绘图、动画制作软硬件技术的推广与发展,汇集了全球该领域最前沿的科学研究、艺术创作与商业成果,像素、图层、顶点等核心概念均最早在此类会议上发布,Adobe、NVIDIA等行业巨头也常选择在此发布重要技术更新信息。而SIGGRAPH Asia作为其亚洲分会,自创办以来已成为连接亚洲与全球图形学领域创新力量的重要平台,本次2025年大会以“Generative Renaissance(生成式复兴)”为主题,吸引了来自50多个国家和地区的7000余名参会者,70余家行业领先企业参展,聚焦AI在艺术、科学与创意领域的革命性推动力,展示了人工智能、动画及沉浸式技术的突破性成果。



作为我校数字创意领域的骨干力量,周小淦、曾寒晶两位老师受邀参加本次大会“数字创意教育与AIGC融合发展”专题论坛,并联合发表题为《AI时代影视、游戏教育的探索实践》的学术报告。报告紧密围绕我校影视、游戏相关专业的教育实践展开,核心讲解了三方面内容:一是系统梳理我校在影视、游戏相关领域社会实践中取得的丰硕成果,分享了师生在专业实践项目中积累的经验与心得;二是聚焦AIGC技术浪潮,深入剖析了当前AIGC在影视制作、游戏开发领域的应用成果,探讨了行业发展新形势下高校教育如何积极拥抱技术变革;三是重点阐述了我校将AIGC技术融入课堂教学的探索思路与实施路径,提出通过课程体系优化、实践项目设计等方式,让AI技术成为师生专业生产创作的重要组成部分,助力提升人才培养质量。


在演讲后的互动环节,周小淦、曾寒晶两位老师与现场来自香港浸会大学、腾讯游戏、环球数码等机构的专家学者、行业精英展开了热烈讨论,围绕“AI技术赋能影视游戏教育的路径”“高校数字创意人才培养模式创新”等议题深入交换观点。针对参会者提出的“AIGC融入课堂的实操难点”“技术变革下专业课程体系重构”等具体问题,两位老师结合我校实践经验进行了细致解答,报告内容与实践探索思路得到了同行的广泛关注与高度认可。
周小淦老师表示,SIGGRAPH Asia为全球图形学领域的研究者与创作者提供了高水平的交流平台,此次参会不仅展示了我校在相关领域的学术成果,更拓宽了研究视野,为后续开展前沿性、创新性研究积累了宝贵经验。未来,将以此次参会为契机,进一步加强国际学术交流与合作,推动研究成果的转化应用,助力学校相关学科的高质量发展。


2025年12月24日
智慧广电学院(人工智能与互动媒体学院)
文章编辑:吴南克
一审一校:周小淦、杨鲜
二审二校:袁帅
三审三校:李津舟、冉峡
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